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微信小遊戲内測可視化工具!“人人都是小程序開發者”的時代到了

閱讀:4686微信小程序

微信小程序最近可謂動作頻頻。7月25日,微信團隊在開發者小課堂上透露即将推出“小程序消息提醒可訂閱”等新能力,助力開發者提升用戶留存;


同一天,微信廣告團隊在流量主大會上表示正在内測“程序視頻前貼廣告組件”、“流量主報表”等新功能,旨在幫助開發者實現更好的變現......


不得不說,留存與變現,一直都是小程序開發者重點關注的兩大話題,大家從近期行業對小程序留存和變現新能力的讨論熱情可窺一二。


不過,就在整個行業都将目光聚焦于留存和變現新能力的時候,我反而對微信小遊戲近期悄悄推出的這款可視化制作工具更感興趣,甚至在制作體驗過程中“欲罷不能”。




讓小遊戲制作流程“積木化”


遊戲可視化編輯并不新奇,比如十分火熱的K12少兒編程賽道,基本都在發力圖形化編程工具,如編程貓、scratch等的遊戲編輯器。


微信這款可視化制作工具和這些遊戲編輯器差不多,同樣無需下載,在網頁中即開即用;并且用戶開發時也無需代碼,隻需像搭建積木一樣拖動元素即可快速構造小遊戲。



同時,我們可以看到,在這款可視化制作工具中,微信還提供了豐富的官方組件和個性化素材,并支持用戶實時預覽分享以及發布到微信公衆平台。



而且在用戶分享和發布的時候,還可以自定義微信分享小遊戲時的卡片文案,比如可以設置為:“這是我的第一款遊戲,哈哈哈!”,效果如下:



不過,目前微信小遊戲這款可視化制作工具還處于内測階段,用戶可以通過 https://gamemaker.weixin.qq.com/ 申請内測資格。




小程序可視化工具早已有之


說到小遊戲可視化制作工具,大家腦中可能會快速浮現這樣的問題:小程序是不是也能進行可視化制作?


答案是肯定的,而且很早就有相關玩家入局。作為首家推出小程序可視化工具的服務商,即速應用在這方面已經走在了行業前列。


據其創始人陳俊梁介紹,“公司把相應功能都模塊化了。企業在生成小程序時無需編程,隻需根據相應行業屬性拖拽相關可視化組件,即可生成專屬于自己公司的小程序。”



此外,根據數據、用戶、功能、店鋪、訂單、營銷、系統等不同的使用場景,即速應用還給商家提供了豐富的行業模闆,幫助商家跳過自由拖拽編輯的過程,直接一鍵生成。


“零基礎用戶也可生成自己的小程序,”創始人陳俊梁如是說道。




不是消滅小程序開發者

而是讓人人都能成為小程序開發者


無論是微信小遊戲正在内測的可視化工具,還是即速應用等小程序服務商已經推出的可視化制作工具,它們的目的不在于消滅小程序開發者,而在于消除小程序制作的門檻。


因為對于大部分個人和企業來說,自己開發一款小程序的成本太高,從最初的開發、設計,到後續的運維、功能更新等,都是一筆不菲的費用支出,特别對于“一筆錢很難掰開兩半用”的中小企業而言,這準入門檻限制了太多對小程序有着強烈興趣或需求的用戶。


而小程序可視化制作工具的出現,就是将這一門檻拉至普通人水平,讓每個人都能成為小程序開發者。借助可視化制作工具,不論是一款用來自娛自樂的小遊戲,還是一款垂直行業的商用小程序,它們都可以在我們的“指尖拖拽”中輕松誕生。


“人人都可以成為小程序開發者”的時代正在到來!


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